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衣服店女性塑料模特proe三维建模

在衣服店里很多塑料模特,模型很常见,首选认真分析模型结构。注:里面的数据仅供参考,个人认为怎么才更符合女性的曲线美可以自行调节。

第一步:制作乳房

在FRONT平面下分别绘制两条样条曲线,请注意保持曲线的光滑。基本尺寸如下图所示:

 

 

 

在TOP平面下分别绘制两条样条曲线,如下图所示:

 

用boundary选择刚才绘制的四条样条曲线(草绘1、草绘2、草绘3和草绘4)建立曲面,注意勾选闭合混合。如下图所示:

第二步:基准平面准备

平行TOP平面建立10个基准平面,分别在TOP上方125(dtm1)、60(dtm2),下方80(dtm3)、150(dtm4)、220(dtm5)、300(dtm6)、350(dtm7)、400(dtm8)、450(dtm9)、500(dtm10)。

在TOP平面下绘制如下图所示直线:

利用刚建立的直线和DTM2平面建立一个基准平面,作为身体的对称平面。如下图所示:

用FRONT和RIGHT两个基准平面建立轴1,再利用轴1和刚建立的DTM11平面建立平面DTM12,如下图所示:

第三步:绘制曲线

在DTM12平面上绘制身体一侧在DTM12平面上的投影的样条曲线,如下图所示:

在DTM11平面上绘制身体侧边曲线在DTM11平面上的投影的样条曲线,如下图所示:

利用相交命令将刚才建立的两条样条曲线交截选出身体侧边曲线,如下图所示:

然后镜像得出身体另一边侧边曲线。在DTM12平面上分别绘制身体前后两条曲线,如下图所示:

 

利用刚才建立的四条样条曲线和11个与TOP平行的基准平面(包括TOP)建立基准点,共44个点。如下图所示:

第四步:

以DTM1为绘图平面,RIGHT为参照平面(右),绘制如下图所示样条曲线,共18个点(下面所建立的曲线都是18个点,而且从最下面第一个点逆时针建立,否则后面所建立的曲面将不是光滑过度或不能建成)。选择其中前后左右的四个点(第1个点、第6个点、第11个点、第15个点),使它们与前后左右四条曲线上的点重合,其余各点分别关于dtm11对称。调整样条曲线,使其形状如下图所示:(这将考验对模型的了解)

 

和第一条曲线建立的方法一样,分别在DTM2、TOP、DTM3 、DTM4 、DTM5、 DTM6、 DTM7、 DTM8、 DTM9、 DTM10绘制草绘11、草绘12、草绘13、草绘14、草绘15、草绘16、草绘17、草绘18、草绘19、草绘20。其形状如下图所示,尺寸没有硬性规定,这就是开始时候我要大家仔细研究模型结构的原因。其中须要强调的是,样条曲线一共是18个点,逆时针建立,其中有四个特殊点(第1个、第6个、第11个、第15个点)要与四条曲线上的点重合,其余的点分别关于DTM11对称。

 

      草绘11                  草绘12

 

       草绘13               草绘14

 

       草绘15                 草绘16

  

       草绘17                 草绘18

 

草绘19                  草绘11

第五步用boundary将刚才建立的11条样条曲线(草绘11至草绘20)建立曲面,如下图所示:

如果发觉对模型的曲线不满意,可以回原来的草绘样条曲线调整其形状,直至满意为止。以

 

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