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UGNX高级应用
  • 基于UG叶轮加工模块叶片加工过切问题分析

    基于UG叶轮加工模块叶片加工过切问题分析

    在使用UG叶轮加工模块对叶轮进行编程加工过程中,发现叶轮叶片顶面边界出现非设计倒角的情况。本文就该问题进行了讨论,分析造成该现象的可能原因,并提出了几种解决方法。  1.问题的发现  我公司需要加工一批钛合金叶轮,在对叶轮进行编程时,使用了UG的叶轮加工模块,并用仿真软件进行仿真,仿真过程中没有出现过切报警。但为了保证... 阅读全文>>
     2017-01-14 22:55:24
    标签:模块叶片 
  • UG NX几种片体变实体的方法

    UG NX几种片体变实体的方法

    在UG的使用过程中经常会有高级曲面创建造型的时候,此时会遇到片体转成实体的情况。以下通过几个比较简单的例子讲几种情况的片体转换成实体的方法:1、模型中只有片体本身情况。此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的... 阅读全文>>
     2016-11-22 21:24:49
    标签:片体变实体 
  • 如何在UG曲面上创建文字

    如何在UG曲面上创建文字

    主要操作步骤如下:1、构建曲面。视频中是构建了一个球面命令:插入-设计特征2、在球面的外面建立如图的平面。视频中是利用拉伸直线来添加的平面。命令:空间直线-拉伸即可得到如下图的平面:3、在平面上添加文字,得到如下图的零件:命令:文本-选择对象-选择曲线4、把文字投影到曲面上。命令-投影曲线得到如下的零件5、将文字(曲线... 阅读全文>>
     2016-11-22 21:03:37
    标签:UG曲面 
  • UG个性界面定制模板引用

    UG个性界面定制模板引用

    今天就给大家介绍下我们在打开UG引用的模板图片介绍中如何替换原有自带的图片。让你的UG更加的个性化!step1:准备一张你想要的图片,格式为jgp的,然后把图片的像素调整到247x158,把图片名称修改为1.jgp。然后将此文件保存到UG安装的目录下方的LOCALIZATION-Prc-simpl_chinese-st... 阅读全文>>
     2016-06-19 21:44:21
    标签:UG个性界面 
  • UG通用建模技术

    UG通用建模技术

    附件下载:UG通用建模技术内容介绍:... 阅读全文>>
     2015-12-13 20:49:57
  • UG编程基础

    UG编程基础

    1.1 概述 UG是当前世界最先进、面向先进制造行业、紧密集成的CAID/CAD/CAE/CAM软件系统,提供了从产品设计、分析、仿真、数控程序生成等一整套解决方案。UGCAM是整个UG系统的一部分,它以三维主模型为基础,具有强大可靠的刀具轨迹生成方法,可以完成铣削(2.5轴~5轴)、车削、线切割等的编程。UGCAM... 阅读全文>>
     2015-04-13 16:03:45
  • 某公司UG模具编程员工作须知

    1.明确编程师的职责---对其负责模具的整个CNC制造过程中加工质量、加工效率、成本控制、出错控制负全部责任。2.编程师接到新模时必须对模具的要求有所了解,模具结构的合理性,前后模使用的钢材,产品公差要求、啤塑材料。分清楚哪里是胶位,哪里是PL面,哪里是碰穿、擦穿,哪里可以是避空的。3.编程师接到新模后,原则上第一时间... 阅读全文>>
     2015-04-01 21:59:28
  • UG编程经验分享

    坐标技巧1,遇到复杂的工件,先把工件的坐标调整好。2,当无法捕捉工件最高点时,用“创建箱体”,选择体的面,间隙为0,可以得到最高平面。3,旋转时,坐标选择WCS。4,定向坐标里,应用“偏置CSYS”,就可以使用保存的坐标系。5,出图前,如需使用坐标,可在其它层单独创建一... 阅读全文>>
     2015-04-01 21:59:27
    标签:UG编程经验 
  • 用UGNX设计羊角铁锤

    用UGNX设计羊角铁锤

    1.产品分析及思路 分解为锤头、锤腰、锤体、羊角缺口、圆柱直柄和扁形把手六个实体部分,其中羊角缺口是个被去除的实体。在“先主后次”的总体设计顺序基础上,采用较为灵活的建模方法,首先将整体分解为可以独立造型设计的组成部分,针对各自的型面特点,采用相应的造型设计方法。详细尺寸见图纸。图层分配及其说明... 阅读全文>>
     2015-04-01 21:59:25
    标签:羊角铁锤 UGNX 
  • UGNX4.0鼠标曲面造型设计

    UGNX4.0鼠标曲面造型设计

    1.产品分析及思路从顶部往底部分析,可以认为是由以下实体部分组成:滚轮部件及其支架5、镶嵌条7、左按键1、右按键6、后上盖3、下盖4和下壳2。理清鼠标的组成部分及其相互关系之后,首先解决鼠标外形轮廓的造型,按照“主体先行”的总体设计思路,在绘制鼠标主体截面的基础上,构建出鼠标主体的模型;再构建合... 阅读全文>>
     2015-04-01 21:59:22
  • 知识工程在UGNX中的运用

    知识工程在UGNX中的运用

    摘要:CAD技术发展迅速,但是以几何模型为主的CAD系统(主要是UG)无法将理论与模型设计有机结合在一起。在设计时,仍需大量的工作。目前,KBE( Knowledge Based Engineering,基于知识工程)与CAD技术的结合已成为先进制造与自动化技术的发展趋势,并且可以很好地解决这个问题。本文通过对知识工程... 阅读全文>>
     2015-04-01 21:59:20
    标签:知识工程 UGNX 
  • UG曲柄滑块机构运动仿真实例

    UG曲柄滑块机构运动仿真实例

    1.连杆1—500*10*20的长方体,俩端倒R10及¢10*2孔如图:2.连杆2---20*10*80的长方体,俩端倒R10,凸台2-¢10*10(高10)如图:3.连杆3---200*10*20的长方体,俩端倒R10及¢10*2孔如图:4.滑块—50*40*30的长方体,30*40的面上放置... 阅读全文>>
     2015-04-01 21:59:18
  • UG加工模板制作方法

    UG加工模板制作方法

    1 打开UG新建一个模板,进入加工环境——创建几何体、工序、程序名、刀具等完成后按以下步骤进行。12345按以上方法做完后保存,并关闭UG。将做好的模板文件复制到metric,用记事本打开cam_general,文档复制将mill_planar修改为模板文件名列如:这样就基本完成了,重新打开UG... 阅读全文>>
     2015-04-01 21:59:16
  • UG运动仿真(3)-离心调速器工作模拟

    UG运动仿真(3)-离心调速器工作模拟

    机械运转过程中,当工作阻力或驱动力发生突变时,会使输入能量与输出能量在较长的一段时间内失去平衡,产生非周期性的速度波动,若不加以调节,会使系统的转速持续上升或下降,严重时将导致飞车或停止转动。为避免这种情况,必须对速度进行调节。 离心调速器工作原理如上图所示:立轴与系统相连,当系统的转速过高时,立轴带动调速器的分球转... 阅读全文>>
     2015-04-01 21:59:13
  • UG运动仿真(2)-滑块联轴器工作模拟

    UG运动仿真(2)-滑块联轴器工作模拟

    滑块联轴器是一种可移动式联轴器,又称补偿式刚性联轴器,其结构特点是能够连接中心线不重合的两根轴,并使中心线不重合的两根轴具有同向且相等的角速度。本任务进行滑块联轴器的造型与仿真过程,并通过给半联轴器与滑块之间添加碰撞和滑动副两种形式,验证从动副经过滑块联轴器的速度传递可以得到和主动轴同向且相等的角速度。滑块连轴器如下... 阅读全文>>
     2015-04-01 21:59:11

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